Vragenlijst

In dit artikel worden de onderdelen van de vragenlijst in detail toegelicht.

Inhoud

  1. Algemeen
  2. Uitleg velden
    1. Contactpersoon
    2. Evenement
    3. Applicatie
    4. Software accounts en toestemmingen

Algemeen

Met de vragenlijst verzamelen we alle data die nodig is om de app te publiceren in de Google Play Store en de Apple App Store. De gegevens die in de app zelf komen (zoals het programma, de sprekers, etc) worden op een later moment verzameld. Let op: zonder ingevulde vragenlijst kunnen wij niet beginnen met het aanmaken van de applicatie!

De vragenlijst heb je ontvangen via de mail. Het is mogelijk om de vragenlijst deels in te vullen en later aan te vullen. Ingevulde velden verdwijnen uit de vragenlijst, dus neem contact met ons op als je die later wilt wijzigen. De vragenlijst ziet er als volgt uit:

De vragenlijst

Uitleg velden

Contactpersoon

Dit zijn de gegevens die we nodig hebben om de juiste persoon te bereiken voor eventuele vragen.

Naam De naam van degene die deze vragenlijst invult & tevens het contactpersoon is van de applicatie.
Emailadres Emailadres dat gebruikt wordt om in te loggen in het beheerpaneel. Het is mogelijk om later meer beheerders toe te voegen.
Wachtwoord Wachtwoord voor het beheerdersaccount
Telefoonnummer Telefoonnummer waarop de contactpersoon bereikt kan worden voor eventuele vragen

Evenement

Dit zijn de gegevens die we nodig hebben om ervoor te zorgen dat de app op tijd gelanceerd kan worden.

Naam van het evenement De naam van het evenement
Begindatum Eerste dag van het evenement
Einddatum Laatste dag van het evenement (optioneel voor 1-daagse evenementen)
Datum inrichting Datum waarop de organisatie de app wil inrichten. Let op: dit is uiterlijk twee weken voor het evenement.
Website Website van het evenement. Deze is zichtbaar in de Apple App Store.

Applicatie

Dit zijn de gegevens die deels bepalen hoe de app eruit komt te zien. Het is mogelijk deze gegevens tot maximaal twee weken voor de lancering te wijzigen.

Naam applicatie store Dit is de naam waarop de app gevonden kan worden in de stores. Deze hoeft niet hetzelfde te zijn als de naam van de app op de telefoon. Let op: gebruik maximaal 30 tekens
Naam applicatie telefoon Dit is de naam van de app op de telefoon, nadat deze geïnstalleerd is door de deelnemers. Let op: gebruik maximaal 13 tekens
App icoon Dit is het icoon van de app. Dit is het icoontje op de telefoon waar mensen op drukken. Het is belangrijk dat dit icoon duidelijk herkenbaar is en niet te veel kleine onderdelen bevat. Dit icoon wordt ook in de stores getoond. Let op: dit moet een niet transparante png zijn van precies 1024x1024 pixels.
Logo inloggen Dit is het logo dat wordt weergegeven op het inlogscherm van de app. Deze afbeelding mag transparant zijn. Let op: minimaal 500x500 pixels.
Kort omschrijving/ondertitel Een korte omschrijving die zichbaar is voordat de app gedownload wordt. Let op: gebruik maximaal 80 tekens. Voorbeeld: de officiële app voor HUYD 2018
Omschrijving app/playstore Een langere omschrijving die zichtbaar is wanneer mensen meer informatie over de app willen, voordat ze hem downloaden. Dit is een goede plaats om te vermelden wat bezoekers met de app kunnen, waarom ze hem moeten downloaden en welke voordelen ze eruit kunnen halen. Let op: deze tekst moet over de app gaan en mag niet alleen algemene informatie over het congres bevatten. Maximaal 4000 tekens.
Hoofdkleuren De twee hoofdkleuren van de applicatie in hexadecimale codes (bijv. #A1B2C3). Deze codes zijn vaak te vinden in een document met huisstijl. Ze kunnen ook in overleg met de interne dienst worden bepaald of vanaf de website worden overgenomen.
Keywords Een lijst met tags waarop de app gevonden kan worden in de Apple appstore. Voorbeeld: congres huyd 2018 symposium tilburg eventinsight.

Software accounts en toestemmingen

Dit is het Apple Developers Account waarop de applicatie gepubliceerd gaat worden. Voor meer informatie over het aanmaken van het Apple Account, zie de desbetreffende pagina.

Apple ID Het emailadres van het developersaccount
Wachtwoord Het wachtwoord van het developersaccount
Applicatiebeheer Geef ons toestemming om de applicatie namens jouw organisatie te beheren en om gebruik te maken van de logo’s van de organisatie in de app
Bevestiging Bevestig dat het formulier is ingevuld door de juiste persoon door uw voorletters en achternaam in te vullen. Voorbeeld A B C Jansen